jueves, 5 de diciembre de 2013

INDICACIONES DE DISEÑO

Hemos decidido crear un juego en el que el objetivo es resolver un laberinto mediante la resolución de diferentes ecuaciones de primer y segundo grado.
El protagonista es un niño que quiere convertirse en robot y que va recogiendo las diferentes piezas a medida que avanza por el laberinto.Al principio se encuentra con dos puertas entre las que tendrá que elegir.Al abrir una de ellas se le presentará una ecuación que tendrá que resolver.Saldrán cuatro soluciones posibles de las cuales solo una es correcta.Si elige la correcta está les llevará al siguiente tramo del laberinto donde se enfrentará al mismo reto.Si elige una de las incorrectas tendrá que volver a las mismas dos puertas de antes y resolver cualquiera de las dos ecuaciones.
Cada vez que se acierta una ecuación se recibe una pieza del robot.Al final del laberinto se debe de tener todas las piezas con las que se formará un robot y se habrá completado el objetivo del juego.
                                                               


No hay comentarios:

Publicar un comentario